Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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可以锁上和解锁?是什么告诉玩家一扇锁着的门会打开,而不是一扇他们永远也打不开的门?……如果关卡非常大,不能同时存在该怎么?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?……一个门问题可以说非常经典了。由一扇门问题延申出的不同岗位的思考模式也非常不同

月之暗面(The Dark Side of the Moon)

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该游戏为多人在线回合竞技,与以往的中国回合游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台 PK……不过,人性没有绝对的好处与坏处,如何决策全在于自己,你可以毁灭自己,也可以拯救自己。……但是,3v3 模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利

尼克鬼,跳一跳!(Neko Ghost, Jump!)

indienova.com/steam/game/1194750

是2D / 3D拼图平台,您不仅可以随时在相机视角之间切换,而且还可以在实体形式和幻像形式之间切换,从而更快地解决难题……是2D / 3D拼图平台,您可以在2D和3D相机视角之间切换,也可以在身体形态和幽灵形态之间进行切换,……每个级别都有排行榜,因此您可以他人竞争。想度过美好时光?不用担心时钟

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34321

于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合塔防出来。……但是回合塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选”还是“加点随机”还没有),而每个角色都有各自的

恶魔倒计时(DemonCountdown)

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开发:VicAgent, Víctor Plasin 。……你能在夜幕降临之前活下来?……死亡会将该玩家的击杀计数器重置为零,并撤消任何角色购买,并且您会一直生成,但时间会流逝……你和你的朋友能在夜幕降临前生存下来

勇拳冲锋(Brazen Blaze)

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●关于游戏现实中想做却不能做的疯狂举动,在这里统统可以实现!……作为一款 3v3 团战动作游戏,《勇拳冲锋》唯一的目标就是“击败你的对手”。……想用小型导弹轰炸你的对手?想要启动巨大的引力场?还是说想要在关键时刻拯救你的队友?

小组帖子:独立游戏团队急招unity程序,协助主程分担压力

indienova.com/groups/post/102349

能熟练完成玩法功能的开发,熟悉ugui的常用控件2、懂得基本的git协作及资源管理,写代码有框架意识,能够学习并掌握他人编写的工具……3、最好能有github、博客、游戏demo,演示视频等任意一项可以展示自己代码能力的作品4、熟悉基本的……c# 编程(类、接口、委托、事件、泛型、文件、Linq、反射)5、具有游戏设计理念和美术知识(因为要和策划讨论功能实现

小组帖子:独立游戏团队急招unity程序,协助主程分担压力

indienova.com/groups/post/102348

能熟练完成玩法功能的开发,熟悉ugui的常用控件2、懂得基本的git协作及资源管理,写代码有框架意识,能够学习并掌握他人编写的工具……3、最好能有github、博客、游戏demo,演示视频等任意一项可以展示自己代码能力的作品4、熟悉基本的……c# 编程(类、接口、委托、事件、泛型、文件、Linq、反射)5、具有游戏设计理念和美术知识(因为要和策划讨论功能实现

比翼之鸟(HIYOKU NO TORI)

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巽他们本以为这会是一个寻找跟踪狂的委托,然而,“跟踪狂的骚动却已经平息了”。……那位女性委托人说:“我去断缘神社祈愿了之后,跟踪狂就死了。”……委托人担心那个跟踪狂是因自己才死的,这种事情真的会发生

初体计划(The Initial)

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首先感谢国际上一些朋友的大力帮助,钉宫惠(Rie Kugimiya)将会配音琉璃,配音制作全部由美国……当敌人被红色电流缠住时可以寻找办法迅速靠近敌人进行斩杀以获取能量,也可以大胆的等待敌人的攻击破绽打出一闪或弹一闪一击敌并直接吸收满能量……还可以直接消耗能量瞬间进入灭杀形态

版本:Early Access


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